常常有朋友搞不清 作曲和编曲之间的区别 随着填词、作曲、编曲、混音等 歌曲制作越来越大众化、娱乐化, 有些学术概念也日渐被模糊。 1 我们常见的作曲形式大概有两种, 一种是纯人声或乐器DEMO, 只给出一条大概的单旋律走向, 但DEMO里没有给出 具体的速度、调性、和声框架、配器等基本要素; 或者以文字形式授意编曲君大概想要的 歌曲成品风格和曲调。 作曲者在进行旋律创作的时候, 有时是根据以往脑海里储存的 旋律素材进行整合拼接创作出旋律, 有时候是拿一首喜欢的伴奏 改编出其它的旋律, 基本和声走向是不变的。 这就如同在一张白纸上 给一个画师勾勒一条简单的素色线条, 让其充分发挥想象对画面 进行构图、着色、添加素材, 甚至主题变形等二度创作。 只是这个二度创作 需要编曲君考虑的东西比较多。 尽管给出大概轮廓和风格要求, 但不同的编曲人 往往在作品理解角度、编曲水平 和鉴赏能力存在差异, 同一首曲子, 不同编曲人的成品效果就会大相径庭。 高大上的录音,编曲设备 2 另外还有一种形式, 作曲者给出基本的歌曲小样, 其中除了有主要的旋律线条以外 和声伴奏,基本的风格、 和声走向、速度和调性都比较明确。 简单一些的, 作曲者可能会给出 钢琴或吉他等分解和弦 或柱式和弦的伴奏织体; 复杂一些的还会有基本的配器示范等, 有一些基本可算作是歌曲半成品。 此时的作曲已经是一小部分的编曲了。 除非编曲者否定这些要求 而重新设计和声配器等。 所以说作曲和编曲的概念 在此很容易被混淆。 编曲软件 3 这也就是为什么 商业编曲的价格会参差不齐, 价格低到50元、200元的都有, 高的5000甚至几万元的...... 除了水平的差异之外, 价格低的编曲更像是上述作曲小样。 因此会有娱乐小样级 和网络发行级、专业出版级之分。 不过并不是每个人都需要高价鸿篇巨制, 一些商业要求, 对方只想要一个简单的伴奏而已, 这主要是视商业合作对象的需求而定了。 作曲和编曲的含义 作曲 作曲,是在完成音乐内容的创作, 单纯的一条旋律决定不了音乐想要表达的内容。 包括旋律(若有明显旋律)和打击乐(若有打击乐) 在内的音乐整体音响效果: 包括调性的选择及变化,纵向的音高排列, 横向的和声连接、声部对位,节奏穿插, 音色的选取及搭配、 节拍(及其变化)和速度(及其变化) 才是表达音乐内容、情绪、氛围的关键所在, 改变其中一个因素就有可能改变整个音乐的内容。 明确这些才能称之为作曲。 不管多么复杂的音乐,这些都是由作曲家一人完成的。 编曲 在不影响原曲主要旋律和内容的基础上 对乐曲的表现形式做了更多的拓展。 在现代音乐中特别是流行音乐中, 作曲和编曲往往是两个人, 因为很多作曲者只有对旋律的把握和灵感, 而编曲者于怎样体现这个旋律有着更多的技巧。 简单来说, 作曲者是给了骨架, 而编曲者则是给了血肉。 在古典音乐里 原本是没有编曲这个概念的, 因为所有的作曲家都是自己写好了乐谱, 规定了所有乐器的配合。 但是随着时间的流逝, 和曲谱在演出中和日常的练习中 被人们发现了更多的表现方法, 这时候就出现了编曲。 交响乐总谱:所有声部的编配都由作曲家一人完成 现在是数字音乐时代, 很多音色都是非物理乐器音色 或物理乐器音色的再处理, 这就要求作曲者本人对编曲要有所了解, 才能达到更多音色及效果的运用。 对于已经有完整作曲的音乐作品 如传统的交响乐, 或其他已经有完整所有声部创作的歌曲、纯音乐作品等, 编曲只是对音色的把握和声场的控制。 对于电子音色和特殊效果起主导作用的音乐作品 如好莱坞配乐中的电子交响乐,画面音乐等, 单说作曲是包括编曲的。 电影配乐大师约翰威廉姆斯。 身为作曲+编曲, 功力绝不亚于“纯音乐”的作曲家。 您就是我们的一员了!
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