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家庭影院设计—立体声的原理

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发表于 3 天前 | 显示全部楼层 |阅读模式
形成立体声主要因素:1.立体声音源、2.立体声声场、3.人耳的双耳效应。
A、造成立体声的原因:
1. 距离差:声音传递到两耳的距离不同产生的距离差
2.时间差:由于音源的声音传到两耳的距离不同产生的时间差
3.频率差:两耳听到声音频率成分是不
同的,近耳听到的高频成分多,远耳听到低频成分多一些,听音不明亮。因为高频声音直射特性强,低频声音绕射特性强。
4.强弱差:由于音源传入人耳的距离不同,先听到一耳距离近,听觉强一些,后传入的一耳听觉就弱一些。
B、立体声的空间感
1.方位感:由于两耳对音源的聆听感受不同,能分辨出音源的不同方位。
2.距离感:由于音源传入人耳的距离不同,远近感不同。
3.强弱感:由于音源传入人耳的距离不同,两耳感受到声音强弱不同。
4.时间感:由于音源传入人耳的时间有差异,造成了时间差的感觉。
5.音色感:音色的结构都是泛音组成,近耳听到高频泛音丰富,听音明亮强烈,远耳听到低频泛音丰富,听到的声音也丰满。
终上所述:如果在音响设备L、R电路中调整出双耳的时间差,可以使声音产生更明显的立体声方位感,这样就增加聆听的空间感。从事家庭影院音响设备安装调试的人员,声音送入人耳的距离差超过1cm以上,人耳就可以辨别出来,因为人与音源夹角再3度以上,人耳就能分辨出音源再方位上的差异。

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