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家庭影院设计—立体声的原理
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家庭影院设计—立体声的原理

所属栏目: 音频工作站
发表于:2026-02-15

形成立体声主要因素:1.立体声音源、2.立体声声场、3.人耳的双耳效应。 A、造成立体声的原因: 1. 距离差:声音传递到两耳的距离不同产生的距离差 2.时间差:由于音源的声音传到两耳的距离不同产生的时间差 3.频率差:两耳听到声音频率成分是不 同的,近耳听到的高频成分多,远耳听到低频成分多一些,听音不明亮。因为高频声音直射特性强,低频
听音的立体感是如何形成的
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听音的立体感是如何形成的

所属栏目: 音频工作站
发表于:2026-02-15

1 立体声的概念 立体是一种几何概念,是指在三维空间中占有位置的事物。那么声音也是立体的吗?从类比上来说,回答可以是肯定的。因为声源有确凿的空间位置,声音有确凿的方位来源,人们的听觉有辨别声源方位的能力,尤其是当有多个声源同时发声时,人们可以凭听觉感知声群在空间的分布状况,因此可以说声音是“立体”的。不过,更妥当的说法应
声音为什么会有立体感?
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声音为什么会有立体感?

所属栏目: 音频工作站
发表于:2026-02-15

声音的立体感是基于人类对音源定位的能力。定位音源对大脑是一个挑战 定位一个物体的位置对于视觉系统来说轻而易举,物体通过眼睛的光学系统聚焦在视网膜上特定的位置,之后视网膜将带有空间位置结构的图像传递给大脑,而大脑皮层和视网膜、外界空间位置有着一一对应位置的关系(topography),这就是视觉定位的原理,简单直接。 而定位一个音源
混响的预延迟是什么?
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混响的预延迟是什么?

所属栏目: 效果器
发表于:2026-02-13

混响的预延迟(Pre-Delay)是指直达声(即原始声音)与混响开始出现之间的时间间隔,单位为毫秒(ms)。它并非混响本身的一部分,而是控制混响何时“介入”的关键参数,对声音的空间感、清晰度和定位有直接影响。 预延迟的核心作用 ‌增强清晰度‌:这是预延迟最常用的功能。通过在直达声后设置一个短暂的“空白期”,可以让人声、鼓组等瞬态信
Novation发布适用于Launchkey MK4的Play软件
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Novation发布适用于Launchkey MK4的Play软件

所属栏目: MIDI音乐
发表于:2026-02-09

  这款专为搭配Launchkey MK4 MIDI控制器键盘设计的软件,完美复刻了多款知名合成器的音色,并与键盘硬件控制实现深度集成。  Play由Novation与瑞典知名开发商Klevgrand联合开发,在设计之初便着眼于硬件整合。该插件通过预设映射控制、硬件预设切换及彩色编码鼓垫的直观视觉反馈,大幅降低用户对鼠标键盘的依赖。内含80余种专业预设音
Cubase中外部硬件midi控制器的映射教程
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Cubase中外部硬件midi控制器的映射教程

所属栏目: MIDI音乐
发表于:2026-02-07

本文讲解了cubase中MIDI外挂功能的使用,1.如何创建自己的硬件控制器模板。2.MIDI映射。3.外部控制器与cubase的关联。4.快速控制。最好安利一个便宜好用的产品IWIT控制器。
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