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发表于 2022-5-18 13:28:49
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站在今天这个角度,从两者能实现的结果来看,硬件效果器与软件效果器的差距已小到人耳无法察觉的程度。他们本质上的区别是实现信号处理的方法不同。硬件效果器是基于模拟信号,通过电子元器件固有属性或某种电路模块的性质实现的电器。优点是响应速度快,拥有平滑的频率响应;缺点是设计难度大,电路设计上往往牵一发动全身;特点是拥有真实的、随机的“非线性”环境,相同的参数在不同环境下由于电气元件的属性发生变化会得到不同的效果,但这个效果微乎其微,甚至在电路设计中会被视为缺陷。软件效果器是基于数字信号,通过程序员设计的代码由运算器计算结果的软件。其优点是可控性极强,设计决定结果,另外信噪比极高,灵活性高,可实现传统硬件效果器无法实现的效果;缺点是延迟远远高于硬件效果器(在DSP、FPGA等技术可加持的今天,延迟已能完全控制在人类可接受的范围内),其余的大部分缺点和数字信号有关;特点是处理质量完全取决于建模质量和代码质量,这其中会涉及到信号与系统、数字信号处理等领域的技术。总结:软件效果器以使用作为出发点,从技术上可以解决一切我们能看到的缺点,并且可以享受计算机学科硕果累累的福利,各种新型技术的融入,划时代的效果器会在软件中诞生,而硬件效果器(基于模拟信号处理)最终会成为像黑胶唱片一样依托某种信仰的一代“神物”。 |
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